Spiele und Gaming - Spielfiguren und Spielwelten - Geralt von Riva - Hexerzeichen - Geistererscheinungen
Geralt von Riva wird nachts auf einem verlassenen Friedhof von einer Erscheinung angegriffen. Seine Schwerthiebe gleiten wirkungslos durch den körperlosen Geist. Welches Hexerzeichen sollte er einsetzen?
Richtig!
Yrden erschafft eine magische Falle auf dem Boden. Betritt eine Erscheinung den Wirkungsbereich, wird sie teilweise in die materielle Welt gezwungen. Dadurch kann Geralt von Riva sie mit seinem Silberschwert verletzen. Das Zeichen ist deshalb besonders wirkungsvoll gegen Nacht- und Mittagserscheinungen.
Die fünf grundlegenden Hexerzeichen sind Aard, Axii, Igni, Quen und Yrden. Sie funktionieren wie vereinfachte Zauber, die Hexer schnell mit einer Hand ausführen können – selbst mitten im Kampf.
Quelle: The Witcher 3 / GameSpot-Zeichenguide


